技术迭代助力行业爆发 创维数字预计今年VR出货量再上台阶|公司调研
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2023-01-12 21:48 星期四
财联社记者 付静
财联社记者近日实地走访创维数字获悉,公司后续将在光学、显示等多方面进一步提升,今年还将持续推出新品。同时,公司已正式进军C端,未来或与头部互联网厂商在游戏、直播、社交等领域达成合作。

财联社1月12日讯(记者 付静)作为消费电子领域的新蓝海,VR的热度居高不下,在刚刚落下帷幕的全球消费电子展CES 2023上,国内外众多VR/AR品牌亮相吸睛。随着技术走向成熟、硬件密集发布,业内预测今年VR设备将迎来出货量的进一步提升。

深耕VR产业已7年的创维数字(000810.SZ)此前发布的全球首款消费级短焦6DoFVR一体机PANCAKE 1C。财联社记者近日实地走访创维数字获悉,公司后续将在光学、显示等多方面进一步提升,今年还将持续推出新品。同时,公司已正式进军C端,未来或与头部互联网厂商在游戏、直播、社交等领域达成合作。

创维数字认为,作为下一代互联网的入口,VR将发展为5G“杀手级”应用,解决现阶段硬件技术、交互、渲染等瓶颈后,产业走向爆发将只是时间问题。

“市场上重量最轻的一体机”

“创维应该说是全球率先推出Pancake方案的,特别是去年推出了消费级6DoF Pancake一体机PANCAKE 1C,目前而言是市场上重量最轻的一体机,整机仅重430多克。”创维数字相关人士向财联社记者介绍并展示道。

具备减重、变焦等优势的Pancake方案,当前已成各硬件厂商的主要布局方向。这也是创维PANCAKE 1C的一大核心卖点,基于Pancake方案,其体积仅为传统菲涅尔镜片的1/4,厚度则减少50%以上,主机重量仅189g。

据创维方面的进一步介绍,以PANCAKE 1C为例,其90度翻盖设计解决了安全性及便捷度问题,磁吸式可自由摘取面罩保证了舒适度,同时该产品亦是首款支持近视调节的短焦VR一体机,可进行0-500度屈光度调节,以及瞳距调节。

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(创维PANCAKE XR一体机 财联社记者摄)

财联社记者获悉,接下来创维数字将在硬件技术层面继续发力,“要在产品良率、屈光度调节、刷新率以及分辨率等各个层面更上一层楼。”据悉,显示技术方面,今年Q1创维数字将推出的新品采用华星光电FastLCD屏,分辨率达2280*2280,为现阶段PPI最高的LCD屏幕。此后,公司还将对新品的FastLCD屏叠加Mini LED背光,使亮度更高。

以技术、渠道、生态布局C端市场

“公司在VR领域经过7年多的积累,于技术能力方面存在优势,同时还在继续大量招聘技术人员。”谈及创维数字的市场竞争抓手,公司相关人士认为首要的便是技术。

市场拓展方面,记者了解到,创维数字通过智能机顶盒等产品积累的渠道能力亦可复制到VR产品。公司此前曾公开披露,其数字机顶盒及融合型终端业务在国内三大运营商的市场占有率位居行业前列。公司方面向记者说明道:“由于VR非常耗带宽,运营商要发展5G业务,就会买我们的设备去做展示及应用。有了应用,消费者就有动力成为其客户。”创维数字认为,VR将发展为国内5G网络的“杀手级”应用。

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(创维数字内部 财联社记者摄)

在场景上,创维数字还瞄准了定制市场。据公司介绍,针对特定客户的个性化需求开发软硬件,毛利率会相对较高。未来,教育、医疗、文旅等行业将产生很多VR定制需求。

如今创维数字正式进军C端,即旨在打造一个开放平台,建立内容生态。据透露,已有国内头部互联网平台在游戏、直播等方面展露出与创维数字的合作意向。

公司方面表示,“原先的3DoF或者沉重的VR设备肯定是要被淘汰的。所以我们推出Pancake方案,通过线上线下渠道大量的销售,以及内容平台为用户提供的海量VR资源及应用,使我们的内容生态越来越丰富。开放的平台,是创维数字在行业竞争中的一个独特性。”

今年"头显"整体出货量有望提升

“全真互联网被称作下一代互联网或新一代交互和计算空间,即元宇宙,它的入口和载体正是XR。”创维数字相关人士向记者强调。

据IDC统计,2021年全球虚拟现实头显设备出货量快速增长,首次突破年度1000万台的重要节点。工信部等五部门前期联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》则提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含硬件、软件、应用等)超过3500亿元,终端销量超过2500万台。

对此,创维数字在接受财联社记者采访时作出乐观预判,中国未来将有巨大的VR直播和社交需求,未来两年,行业将涌现很多新产品及新的VR行业应用。

对于软硬件的提升空间,公司有关人士阐释道:第一,VR/AR行业在硬件方面的提升空间还很大,光学折射、屏幕分辨率、刷新率、声效、透视功能等都将有提升及演进的新方向;第二,交互问题是影响行业发展的一个最大因素,目前没有一套三维沉浸式交互系统,交互不具备系统性;第三,目前大量、专业的UGC内容生成还有难度;第四,渲染能力也待较大的提升。

站在硬件厂商角度,创维数字方面表示:“我们相信瓶颈问题都会逐渐解决,这只是时间问题。预计,今年头显整体出货量仍将提升,市场有望实现高增长。”

(编辑:曹婧晨)

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