文化传媒
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用现代的传播手段,通过传媒来进行文化的传播和不同文化之间的交流,其领域又不仅仅局限于电视,网络,甚至广播报纸。现代艺术的综合形态,包含了电影、电视剧、节目、动画等内容。
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2025-03-29 03:29
2025-03-28 02:51
2025-03-28 02:46
2025-03-26 08:32
2025-03-25 11:51
2025-03-25 11:50 来自 财联社记者 陈默
①“哪吒”卡牌风靡校园,追吒背后,是一批未成年粉丝的氪金消费和极大的情绪满足;
②财联社记者历经数周调查,深入哪吒卡牌的运营商卡游公司,揭示暴利背后,那些贯穿于产品设计和营销策略的“灰色地带”与“隐秘角落”。
②财联社记者历经数周调查,深入哪吒卡牌的运营商卡游公司,揭示暴利背后,那些贯穿于产品设计和营销策略的“灰色地带”与“隐秘角落”。
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2025-03-24 14:55
2025-03-24 03:36 来自 财联社
国家新闻出版署公开征求《全民阅读促进条例(征求意见稿)》意见。支持数字阅读发展,加强数字内容资源建设,改善数字内容消费服务方式,适应公众阅读行为和阅读习惯的数字化转型,提升公众数字阅读消费满意度。国家鼓励和支持与提高公民阅读水平相适应的阅读消费以及相关文化产业的高质量发展。
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2025-03-24 03:22
2025-03-24 03:19
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2025-03-24 02:05
2025-03-23 00:50
2025-03-21 11:47
2025-03-21 10:37
2025-03-21 09:54
2025-03-18 11:02 来自 财联社记者 崔铭
①《庆余年2》《大奉打更人》等多部“爆款”加持下,阅文集团2024年营收创三年内最高水平;
②财联社记者从阅文集团方面获悉,公司旗下IP衍生品厂牌阅文好物拿下FunCrazy疯玩《哪吒2》衍生品的国内总经销权,并将继续对外开放合作。
②财联社记者从阅文集团方面获悉,公司旗下IP衍生品厂牌阅文好物拿下FunCrazy疯玩《哪吒2》衍生品的国内总经销权,并将继续对外开放合作。
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2025-03-15 03:41
2025-03-14 12:46
2025-03-11 10:26 来自 贝壳财经