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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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2025-05-27 01:45 来自 科创板日报 张真
①按Starfish的规划,其首款芯片拥有32个电极位点,将采用台积电55nm工艺制造。
②纽维尔认为,脑机接口能让游戏体验从“手动操作”进化到“心流体验”。
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2025-05-22 06:27
【广东发布推动文化产业高质量发展六大“政策包”】财联社5月22日电,广东出台推动文化产业高质量发展六大政策包,包括:《关于推动广东影视产业高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东演艺市场高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东动漫影视产业高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东电子竞技产业高质量发展的若干政策措施》《关于推动广东网络视听产业高质量发展的若干政策措施》。

发挥广州、深圳双城引擎作用,沿珠江口两翼布局建设影视产业集聚区,打造“双核”驱动、多点支撑、辐射粤港澳大湾区的环珠江口影视产业带。支持广州、深圳打造国际演艺之都。总结广州试点经验,推动将营业性演出相关审批权限下放深圳。构建广州、深圳动漫影视“双核”高地,引领多城联动,形成“内容创作—技术赋能—衍生开发”布局。推动游戏与文旅、制造业、新消费等产业跨界融合,打造“粤产游戏出海矩阵”“游戏企业出海联盟”。首次提出打造广州、深圳“电竞双核”,力争2030年进入全球电竞行业最具影响力城市行列。鼓励将中华优秀传统文化元素融入电竞产品原创生产,将国产优秀原创动漫、影视、文学等作品通过IP授权改编为电竞产品。
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2025-05-20 12:27 来自 财联社记者 崔铭
①在《三国:谋定天下》等产品推动下,B站一季度游戏收入同比大幅增长76%。
②得益于高毛利的广告和游戏业务收入快速增长,公司一季度毛利润同比大幅提升58%;毛利率环比提升至36.3%,连续11个季度环比增长。
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2025-05-20 07:32 来自 科创板日报 张真
①腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台,目前面向游戏行业设计师开放申请;
②腾讯CEO马化腾表示,腾讯AI能力已经对长青游戏等业务产生实质性的贡献。
③华创证券表示,游戏板块看好年内产品周期释放+AI产业侧落地提供催化逻辑不变。
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